Wash The House Checklist de limpeza cômodo a cômodo
Ordem prática de passagem para mansões co-op—wash completo e itens completos como checagens separadas.
Use este Checklist de Limpeza durante sessões ao vivo de Wash The House. O cleaner co-op da Crystal Clean no Roblox recompensa times que cobrem cada superfície e cada item fora do lugar—não times que poluem o foyer três vezes. Leia o método uma vez e depois rode a lista de cômodos no voice chat.
Pareie esta página com o Planejador de Upgrades quando gear—não roteamento—for o gargalo. Jogadores novos devem passar por Guias para controles (E / G / R no PC, RT / LT / Y no controle) antes de pegar uma ala solo.
Como rodar o checklist
Para cada zona, chame dois status:
- Wash — sujeira visível, manchas e alvos de jato limpos
- Itens — props fora do lugar devolvidos a casas sensatas
Um cômodo não está pronto até os dois serem verdadeiros. Essa regra única evita o fail clássico em que a casa “parece limpa” da câmera do corredor mas o job não completa.
Papéis de squad (sugeridos):
- Washer — dona faixas de jato e superfícies verticais
- Runner — caça bagunça, carrega devoluções, confere prateleiras e pisos
- Floater — junta-se à métrica que estiver atrasando; recheca cômodos “quase prontos”
Zonas de entrada e primeira impressão
Estas áreas decidem se o lobby parece organizado no primeiro minuto.
Driveway / abordagem exterior
- Wash: manchas no chão, paredes externas perto da entrada, quaisquer patches óbvios de imundície exterior
- Itens: props outdoor chutados do lugar; nada bloqueando a porta para teammates
- Chame “exterior clear” para ninguém empilhar fora enquanto o andar de cima espera
Foyer / hall de entrada
- Wash: caminho do piso, lados da escada que dá para alcançar cedo, respingos de parede na altura dos olhos
- Itens: casacos, sapatos, decor fora do lugar perto da porta
- Deixe um jogador como controle de tráfego se o lobby for grande—congestionamento aqui desperdiça segundos
Escada principal e patamares
- Wash: bordas de degrau e paredes de patamar que câmeras adoram perder
- Itens: qualquer coisa na escada que pertence a um cômodo
- Decidam ownership do andar de cima agora (um nome por andar) para evitar três pessoas subindo juntas
Loop social do térreo
Sala / lounge
- Wash: pisos perto do sofá, parede da TV, zona da mesa de centro, cantos atrás dos assentos
- Itens: almofadas, controles, peças de decor em móveis errados
- Peek do floater: debaixo de mesas e atrás do sofá maior
Sala de jantar
- Wash: área da superfície da mesa, piso perto das cadeiras, respingos em arte de parede
- Itens: pratos, centros de mesa, cadeiras empurradas para slots errados
- Confirmem assentos usáveis para runners não patharem pelo caos
Cozinha
- Wash: bancadas, zonas de splash perto de pias, faixas de tráfego do piso, faces de eletrodomésticos
- Itens: utensílios, props de comida, bagunça tipo lixo que pertence a armários ou lixeiras
- Cômodo prioritário do runner—cozinhas escondem muitos returnables
Corredores ligando cômodos sociais
- Wash: rodapés e manchas de meia-parede enquanto viajam; não “guardem corredores para depois” para sempre
- Itens: qualquer coisa encalhada no meio do corredor
- Chamada rápida se um corredor estiver só wash-done para runners saberem passar
Utilidade e cômodos molhados
Banheiro(s)
- Wash: piso, paredes ao redor da banheira/chuveiro, respingos perto do espelho, área atrás do vaso se acessível
- Itens: itens de higiene, toalhas, tapetes fora do lugar
- Trate cada banheiro como mini-boss próprio; pular um afunda a conclusão
Lavanderia / closet de utilidade
- Wash: imundície de piso apertado e marcas de parede
- Itens: cestos, garrafas, ferramentas que migraram para a mansão propriamente dita
- Fácil de ignorar—coloque no quadro explicitamente
Garagem / armazenamento (se presente no layout)
- Wash: manchas tipo óleo no piso e paredes baixas
- Itens: caixas e gear devolvidos às prateleiras
- Atribuam um jogador; não mandem o lobby inteiro
Cômodos quietos e quartos
Quarto master
- Wash: piso aberto, acentos de parede, sujeira perto de janelas
- Itens: roupas, luminárias, bagunça de cabeceira
- Confiram os dois lados da cama antes de chamar clear
Quartos de hóspedes / kids
- Wash: manchas ao redor de brinquedos no chão, marcas de parede na altura de criança
- Itens: brinquedos, livros, props pequenos (runners brilham aqui)
- Marquem cada quarto por apelido (“cama azul,” “quarto beliche”) no chat
Closets e walk-ins
- Wash: se sujeira spawnou dentro, limpe antes de selar o cômodo mentalmente
- Itens: props de roupa no chão pertencem para cima, não no corredor
- Closets são esconderijos primários do “último 1%”
Espaços especiais do andar de cima
Escritório / study
- Wash: zona da mesa, área do mat da cadeira, paredes perto da estante
- Itens: papéis, dispositivos, cadeiras
- Um washer + um runner basta
Game room / canto de mídia
- Wash: piso aberto e respingos na parede da tela
- Itens: controles, almofadas, props diversos de entretenimento
- Resistam a rejogar o cômodo divertido depois de pronto
Sótão / loft / acesso ao teto (quando a mansão incluir)
- Wash: cantos de pouca luz; traga um washer paciente
- Itens: lixo armazenado que pertence ao térreo ou a prateleiras
- Scoutem cedo para o sótão não ser o final doloroso quando todo mundo estiver cansado
Protocolo de varredura final
Quando o time achar que terminou:
- Volta silenciosa — um jogador faz um circuito completo sem jatear a menos que veja sujeira real.
- Volta só de itens — outro jogador ignora paredes e só procura props.
- Cross-call — cada dono de ala diz “wash done / items done” mais uma vez.
- Recheque da entrada — sujeira nova perto de portas às vezes aparece após tráfego; olhem antes de celebrar.
- Nota de upgrade — se o clear pareceu lento, abram o Planejador de Upgrades antes do próximo job.
Colinha de comunicação de co-op
Usem chamadas curtas:
- “Cozinha wash done, itens open”
- “Preciso de runner no banheiro 2”
- “Sótão claimed por mim”
- “Varredura final do foyer”
Evitam “estou limpando em cima” sem nome de cômodo. Especificidade é o ponto inteiro do checklist.
Quando o checklist discordar do mapa
Layouts podem variar com updates ou variantes de mansão. Se um cômodo desta lista não existir, pule. Se descobrirem uma ala não nomeada aqui, adicionem à nota custom do squad e ainda apliquem a checagem dupla wash/itens. Revisitem Atualizações após patches que mencionem trabalho de mapa.
Páginas relacionadas
- Hub de Ferramentas
- Planejador de Upgrades
- Hub de Guias
- Hub de Scripts se alguém sugerir pular o checklist com cheats—leiam as notas de segurança primeiro
- Hub de Links para o destino oficial no Roblox e o grupo Crystal Clean
Rode o método de checagem dupla, mantenham papéis claros e a mansão para de dominar o lobby.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para quem limpa em Wash The House.
Por que rastrear wash e itens separados?
Um cômodo pode parecer limpo pelo trabalho de jato enquanto props fora do lugar ainda bloqueiam a conclusão. Checagens duplas pegam os dois modos de falha.
Qual é a melhor divisão de squad?
Um washer, um runner de itens e um floater que se junta à métrica atrasada funciona na maioria dos lobbies.
E se o layout da nossa mansão for diferente?
Pule cômodos que faltam e mantenha a regra wash/itens para cada zona que tiverem. Adicionem nomes custom de alas no chat.
Devemos upar antes de usar o checklist?
Roteamento ajuda em qualquer nível de gear. Se clears ainda parecerem lentos após rotas limpas, abram o Planejador de Upgrades em seguida.