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Wash The House Raumweise Putz-Checkliste

Praktische Pass-Reihenfolge für Co-op-Villen — Wash complete und Items complete als getrennte Checks.

Zuletzt aktualisiert:

Putz-Checkliste

Nutze diese Putz-Checkliste in live Wash The House-Sessions. Crystal Cleans Roblox-Co-op-Cleaner belohnt Teams, die jede Fläche und jedes falsch platzierte Item abdecken — nicht Teams, die die Diele dreimal polieren. Lies die Methode einmal, dann lauf die Raumliste im Voice-Chat.

Kombiniere diese Seite mit dem Upgrade-Planner, wenn Gear — nicht Routing — dein Bottleneck ist. Neue Spieler sollten Guides für Steuerung (E / G / R am PC, RT / LT / Y am Controller) skimmen, bevor sie einen Flügel solo nehmen.

So läufst du die Checkliste

Für jede Zone zwei Status rufen:

  1. Wash — sichtbarer Dreck, Flecken und Spray-Targets geklärt
  2. Items — falsch platzierte Props an sinnvolle Homes zurück

Ein Raum ist nicht done, bis beides stimmt. Diese eine Regel verhindert den Klassiker, bei dem das Haus vom Flur-Kamerawinkel „sauber aussieht“, der Job aber nicht abschließt.

Squad-Rollen (Vorschlag):

  • Washer — besitzt Spray-Bahnen und vertikale Flächen
  • Runner — jagt Clutter, trägt Returns, prüft Regale und Böden
  • Floater — schließt sich der zurückliegenden Metrik an; re-checkt „fast fertige“ Räume

Eingang und First-Impression-Zonen

Diese Bereiche entscheiden, ob eure Lobby in der ersten Minute organisiert wirkt.

Auffahrt / Außenansatz

  • Wash: Bodenflecken, Außenwände nahe dem Eingang, offensichtliche Exterior-Grime-Patches
  • Items: Outdoor-Props aus dem Platz gekickt; nichts blockiert die Tür für Teamkollegen
  • „Exterior clear“ rufen, damit niemand draußen doppelstapelt, während oben gewartet wird

Diele / Eingangshalle

  • Wash: Bodenpfad, Treppenseiten die früh erreichbar sind, Wand-Splatters auf Augenhöhe
  • Items: Mäntel, Schuhe, falsch platzierte Deko nahe der Tür
  • Bei großer Lobby einen Spieler als Traffic Control lassen — Stau hier verschwendet Sekunden

Haupttreppe und Absätze

  • Wash: Stufenkanten und Absatzwände, die Kameras gern verpassen
  • Items: alles auf Treppen, das in einen Raum gehört
  • Upstairs-Ownership jetzt entscheiden (ein Name pro Stock), damit nicht drei Leute zusammen hochklettern

Sozialer Downstairs-Loop

Wohnzimmer / Lounge

  • Wash: sofa-nahe Böden, TV-Wand, Couchtisch-Zone, Ecken hinter Sitzmöbeln
  • Items: Kissen, Remotes, Deko auf falschen Möbeln
  • Floater-Peek: unter Tischen und hinter der größten Couch

Esszimmer

  • Wash: Tischfläche, stuhl-naher Boden, Wandkunst-Splatters
  • Items: Geschirr, Tischdeko, Stühle in falschen Slots
  • Sitze nutzbar bestätigen, damit Runner nicht durch Chaos pathen

Küche

  • Wash: Theken, Splash-Zonen nahe Spülen, Boden-Traffic-Bahnen, Gerätefronten
  • Items: Kochgeschirr, Food-Props, trash-artiger Clutter der in Schränke oder Tonnen gehört
  • Runner-Priority-Raum — Küchen verstecken viele Returnables

Flure zwischen Social Rooms

  • Wash: Sockelleisten und Mid-Wall-Flecken beim Durchlaufen; Hallways nicht „für später“ ewig speichern
  • Items: alles mitten im Korridor gestrandet
  • Kurzer Call, wenn ein Flur nur wash-done ist, damit Runner durchschwingen

Utility und Nassräume

Bad(er)

  • Wash: Boden, Wände um Wanne/Dusche, spiegel-nahe Splatters, hinter Toilette wenn erreichbar
  • Items: Pflegeprodukte, Handtücher, Matten falsch
  • Jedes Bad als eigenen Mini-Boss behandeln; eines zu skippen killt Completion

Waschküche / Utility Closet

  • Wash: enger Bodendreck und Wandmarken
  • Items: Körbe, Flaschen, Tools die in die Villa gewandert sind
  • Leicht zu ignorieren — explizit aufs Board setzen

Garage / Storage (falls im Layout vorhanden)

  • Wash: ölartige Bodenflecken und untere Wände
  • Items: Kisten und Gear zurück in Regale
  • Einen Spieler zuweisen; nicht die ganze Lobby schicken

Ruhige Räume und Schlafzimmer

Master Bedroom

  • Wash: offener Boden, Wand-Akzente, fenster-naher Dreck
  • Items: Kleidung, Lampen, Nachttisch-Clutter
  • Beide Bettseiten prüfen, bevor clear gerufen wird

Gäste-/Kinderzimmer

  • Wash: Flecken um Bodenspielzeug, Wandmarken auf Kinderhöhe
  • Items: Spielzeug, Bücher, kleine Props (Runner glänzen hier)
  • Jedes Schlafzimmer mit Spitznamen im Chat markieren („blaues Bett“, „Stockbett“)

Schränke und Walk-ins

  • Wash: wenn Dreck innen gespawnt ist, klären bevor der Raum mental „zu“ ist
  • Items: Kleidungs-Props auf dem Boden gehören hoch, nicht in den Flur
  • Schränke sind Top-„letzte 1 %“-Verstecke

Upstairs Specialty Spaces

Büro / Study

  • Wash: Schreibtisch-Zone, Stuhlmatten-Bereich, regal-nahe Wände
  • Items: Papiere, Devices, Stühle
  • Ein Washer + ein Runner reichen

Game Room / Media Nook

  • Wash: offener Boden und Screen-Wand-Splatters
  • Items: Controller, Kissen, Misc Entertainment-Props
  • Dem Fun Room widerstehen, ihn nach done erneut zu spielen

Attic / Loft / Dachzugang (wenn die Villa ihn hat)

  • Wash: dunkle Ecken; geduldigen Washer mitbringen
  • Items: gelagerter Junk der nach unten oder in Regale gehört
  • Früh scouten, damit der Attic nicht das schmerzhafte Finale ist, während alle müde sind

Final-Sweep-Protokoll

Wenn das Team meint, ihr seid fertig:

  1. Stille Runde — ein Spieler läuft einen vollen Circuit ohne Sprühen, außer echter Dreck.
  2. Item-only-Runde — ein anderer ignoriert Wände und sucht nur Props.
  3. Cross-Call — jeder Flügel-Owner sagt noch einmal „wash done / items done“.
  4. Eingang recheck — neuer Dreck nahe Türen erscheint manchmal nach Traffic; vor dem Feiern glancen.
  5. Upgrade-Note — fühlte sich der Clear langsam an, vor dem nächsten Job den Upgrade-Planner öffnen.

Co-op-Kommunikations-Cheatsheet

Kurze Calls nutzen:

  • „Küche wash done, items open“
  • „Brauche Runner in Bad 2“
  • „Attic von mir claimed“
  • „Diele Final Sweep“

Vermeide vages „ich putze oben“ ohne Raumnamen. Spezifität ist der ganze Punkt der Checkliste.

Wenn die Checkliste mit der Map uneins ist

Layouts können mit Updates oder Villa-Varianten variieren. Fehlt ein Raum auf dieser Liste, skippe ihn. Entdeckst du einen Flügel, der hier nicht genannt ist, ergänze ihn in der Custom Note eures Squads und wende trotzdem den Wash/Items-Dual-Check an. Nach Patches mit Map-Arbeit Updates erneut besuchen.

Verwandte Seiten

Lauf die Dual-Check-Methode, halte Rollen klar, und die Villa besitzt eure Lobby nicht mehr.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Wash-The-House-Putztrupps.

Warum Wash und Items getrennt tracken?

Ein Raum kann vom Spray her sauber wirken, während falsch platzierte Props die Completion noch blockieren. Dual Checks fangen beide Failure Modes.

Was ist der beste Squad-Split?

Ein Washer, ein Item-Runner und ein Floater, der zur zurückliegenden Metrik stößt, funktioniert für die meisten Lobbies.

Was, wenn unser Villa-Layout abweicht?

Fehlende Räume skippen und die Wash/Items-Regel für jede Zone behalten, die ihr habt. Custom Flügel-Namen im Chat ergänzen.

Sollen wir vor der Checkliste upgraden?

Routing hilft auf jedem Gear-Level. Fühlen sich Clears nach sauberen Routen noch langsam an, als Nächstes den Upgrade-Planner öffnen.